Защищенные члены | |
bool | CalculateEyeAcco (float timeSlice) |
void | CalculateEyeAccoTarget () |
void | ProcessLighting (float timeSlice) |
void | ApplyEyeAcco () |
void | ProcessSound (float timeSlice) |
void | PlayAmbientSound () |
Защищенные данные | |
bool | m_IsDoorOpening |
float | m_AnimPhasePrev |
См. определение в файле UndergroundBunkerHandlerClient.c строка 1