DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsInRaisedProne()

bool HumanMovementState::IsInRaisedProne ( )
inlineprivate

См. определение в файле human.c строка 1179

1180 {
1181 return m_iStanceIdx == DayZPlayerConstants.STANCEIDX_RAISEDPRONE;
1182 }
int m_iStanceIdx
current command's id
Определения human.c:1154
DayZPlayerConstants
defined in C++
Определения dayzplayer.c:602

Перекрестные ссылки m_iStanceIdx.

Используется в Weapon::UseWeaponObstruction().