|
private |
current command's id
См. определение в файле human.c строка 1154
Используется в Weapon::ApproximateWeaponLiftTransform(), AITargetCallbacksPlayer::GetMaxVisionRangeModifier(), GetMovementStanceVisualCoef(), HandleFightLogic(), HandleInitialFirearmMelee(), DayZPlayerImplementSwimming::HandleSwimming(), IsInRaisedProne(), DayZPlayer::OnStepEvent(), ShowCoefsDbg(), StaminaHandler::StaminaProcessor_Move() и AITargetCallbacksPlayer::StanceToMovementIdxTranslation().