DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsInProne()

bool HumanMovementState::IsInProne ( )
inlineprivate

См. определение в файле human.c строка 1173

1174 {
1175 return m_iStanceIdx == DayZPlayerConstants.STANCEIDX_PRONE;
1176 }
int m_iStanceIdx
current command's id
Определения human.c:1154
DayZPlayerConstants
defined in C++
Определения dayzplayer.c:602

Используется в SmptAnimMetaADD::Update() и Weapon::UseWeaponObstruction().