◆ BadgeBleeding()
4 {
5 NUM_OF_BITS = 1;
8 m_IsClientOnly = true;
9 }
const int NTFKEY_BLEEDISH
Definition _constants.c:42
class DynamicMusicLocationTypes m_Type
string m_Key
Definition EnEntity.c:805
Перекрестные ссылки m_Key, m_Type и NTFKEY_BLEEDISH.
◆ BadgeFracture()
4 {
5 NUM_OF_BITS = 1;
8 }
const int NTFKEY_FRACTURE
Definition _constants.c:37
Перекрестные ссылки m_Key, m_Type и NTFKEY_FRACTURE.
◆ BadgeHeartbeat()
◆ BadgeLegs()
4 {
5 NUM_OF_BITS = 2;
8 }
const int NTFKEY_LEGS
Definition _constants.c:49
Перекрестные ссылки m_Key, m_Type и NTFKEY_LEGS.
◆ BadgePills()
4 {
5 NUM_OF_BITS = 1;
8 }
const int NTFKEY_PILLS
Definition _constants.c:47
Перекрестные ссылки m_Key, m_Type и NTFKEY_PILLS.
◆ BadgePoisoned()
4 {
5 NUM_OF_BITS = 1;
8 }
const int NTFKEY_POISONED
Definition _constants.c:46
Перекрестные ссылки m_Key, m_Type и NTFKEY_POISONED.
◆ BadgeSick()
4 {
5 NUM_OF_BITS = 1;
8 }
const int NTFKEY_SICK
Definition _constants.c:40
Перекрестные ссылки m_Key, m_Type и NTFKEY_SICK.
◆ BadgeStuffed()
4 {
5 NUM_OF_BITS = 2;
8 }
const int NTFKEY_STUFFED
Definition _constants.c:41
Перекрестные ссылки m_Key, m_Type и NTFKEY_STUFFED.
◆ BadgeWet()
4 {
5 NUM_OF_BITS = 1;
8 }
const int NTFKEY_WETNESS
Definition _constants.c:36
Перекрестные ссылки m_Key, m_Type и NTFKEY_WETNESS.
◆ UpdateHUD() [1/2]
◆ UpdateHUD() [2/2]
Объявления и описания членов классов находятся в файлах:
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Classes/VirtualHud/Elements/Badge/BadgeBleeding.c
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Classes/VirtualHud/Elements/Badge/BadgeFracture.c
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Classes/VirtualHud/Elements/Badge/BadgeHeartbeat.c
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Classes/VirtualHud/Elements/Badge/BadgeLegs.c
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Classes/VirtualHud/Elements/Badge/BadgePills.c
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Classes/VirtualHud/Elements/Badge/BadgePoisoned.c
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Classes/VirtualHud/Elements/Badge/BadgeSick.c
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Classes/VirtualHud/Elements/Badge/BadgeStuffed.c
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Classes/VirtualHud/Elements/Badge/BadgeWet.c