DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
BadgeBleeding.c
См. документацию.
1
class
BadgeBleeding
extends
DisplayElementBadge
2
{
3
void
BadgeBleeding
(
PlayerBase
player)
4
{
5
NUM_OF_BITS = 1;
6
m_Key
=
NTFKEY_BLEEDISH
;
7
m_Type
= eDisplayElements.DELM_BADGE_BLEEDING;
8
m_IsClientOnly =
true
;
9
}
10
11
override
void
UpdateHUD
()
12
{
13
super.UpdateHUD();
14
}
15
}
m_Type
eBleedingSourceType m_Type
Определения
BleedingSource.c:25
NTFKEY_BLEEDISH
const int NTFKEY_BLEEDISH
Определения
_constants.c:42
DisplayElementBadge::UpdateHUD
override void UpdateHUD()
Определения
BadgeBleeding.c:11
DisplayElementBadge::BadgeBleeding
void BadgeBleeding(PlayerBase player)
Определения
BadgeBleeding.c:3
DisplayElementBadge
Определения
BadgeBleeding.c:2
PlayerBase
Определения
PlayerBaseClient.c:2
m_Key
string m_Key
Определения
EnEntity.c:805
Ishodniki
scripts
4_World
Classes
VirtualHud
Elements
Badge
BadgeBleeding.c
Создано системой
1.13.2