DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Структуры данных | |
class | OptionSelector |
Переменные | |
class OptionSelectorMultistate extends OptionSelector | class_name |
string | path = "cfgVehicles " + class_name + " displayName" |
string | displayname |
Перекрестные ссылки GetGame().
Используется в SetTextSmart().
void OptionSelectorMultistateCharacterMenu | ( | Widget | parent, |
int | current_index, | ||
ScriptedWidgetEventHandler | parent_c, | ||
bool | disabled, | ||
notnull array< string > | options ) |
Перекрестные ссылки SetTextSmart().
Используется в UIScriptedMenu::Init().
Перекрестные ссылки class_name, displayname, GetGame() и path.
Используется в SetTextSmart().
Перекрестные ссылки SetTextSmart().
Перекрестные ссылки SetTextSmart().
Перекрестные ссылки SetTextSmart().
Перекрестные ссылки SetTextSmart().
Перекрестные ссылки class_name, InheritsFrom(), SetDisplayNameText() и ToString().
Используется в OptionSelectorMultistateCharacterMenu(), SetNextOption(), SetPrevOption(), SetRandomValue(), SetStringOption(), SetValue() и SetValue().
Перекрестные ссылки SetTextSmart().
Используется в ScriptedWidgetEventHandler::OnClick(), OptionSelectorSliderSetup::OptionSelectorLevelMarker(), OptionSelectorSliderSetup::OptionSelectorSlider() и DisplayElementBase::SetLevel().
Перекрестные ссылки SetTextSmart().
class OptionSelectorMultistate extends OptionSelector class_name |
Используется в ActionUnrestrainTarget::ActionCondition(), AddToStomach(), UIPopupScript::FindInHierarchy(), ScriptConsoleConfigTab::FindInHierarchy(), PluginBase::GetConfig(), GetHealthLevelForAmmo(), CGame::GetModelName(), GetNutritionalProfileByName(), GetTypeMaxGlobalHealth(), PluginBase::HandlePresetSpawn(), ActionUnrestrainTargetCB::ObtainUnrestrainTime(), ActionUnrestrainTarget::OnFinishProgressServer(), UIScriptedMenu::Refresh(), RegisterClass(), PluginBase::SelectClassName(), SetDisplayNameText(), SetTextSmart() и StomachItem::StomachItem().
string displayname |
Используется в SetDisplayNameText().
string path = "cfgVehicles " + class_name + " displayName" |
Используется в BillboardSet(), PPEClassBase::ChangeMaterialPathUsed(), ChangePPEMaterial(), CGame::ConfigGetTextOut(), CreateMission(), ReplaceItemWithNewLambdaBase::CreateNewEntity(), CreateParticleByPath(), CGame::DayZGame(), ScriptConsoleConfigTab::DumpParam(), ItemBase::EEItemAttached(), ItemBase::EEItemDetached(), PluginBase::GetBaseClasses(), GetComponentNamesFromDamageZone(), PluginBase::GetConfigRecursive(), GetDamageZoneMap(), UIScriptedMenu::GetData(), JsonMissionLoaderData::GetData(), HFSMBase< Class FSMStateBase, Class FSMEventBase, Class FSMActionBase, Class FSMGuardBase >::GetHierarchyPath(), Attachments::GetItemSlots(), GetLiquidSource(), ParticleSource::GetParticle(), ParticleSource::GetParticleID(), ParticleSource::GetParticleIDLegacy(), ParticleList::GetParticlePath(), GetPathFromSlotID(), DayZPlayer::HandleView(), SoundSetMap::Init(), Init(), AttachmentCategoriesRow::Init(), LiquidInfo::Init(), ItemOptics::Init2DPreloadType(), Attachments::InitAttachmentGrid(), ItemOptics::InitCameraOverrideProperties(), Entity::InitDamageZoneDisplayNameMapping(), InitData(), ItemOptics::InitDOFAvailability(), ZombieContainer::InitGhostSlots(), CatchingContextFishingRodAction::InitItemValues(), CatchingContextTrapsBase::InitItemValues(), InventoryItemSuper::InitMapState(), ItemOptics::InitOpticsPP(), ItemOptics::InitReddotData(), SelectionTranslation::InitTranslatedSelections(), ScriptedWidgetEventHandler::InitVideoLoading(), BillboardSetHandler::LoadBillboardConfigs(), LoadConfig(), CfgPlayerRestrictedAreaHandler::LoadData(), PlayerSpawnHandler::LoadData(), SoundLookupTable::LoadTable(), ScriptedWidgetEventHandler::LoadVideo(), ScriptedWidgetEventHandler::LoadVideoFile(), ModStructure::ModStructure(), ScriptConsoleConfigTab::OnClick(), Entity::OnDebugSpawn(), ActionUnpackBox::OnFinishProgressServer(), ItemBase::ParticleTest(), PlayerContainer::PlayerContainer(), ReplaceItemWithNewLambdaBase::PrepareLocations(), GameplayEffectWidgets_base::RegisterLayouts(), MapMarkerTypes::RegisterMarkerType(), ParticleList::RegisterParticle(), UIPopupScript::RenderVariables(), ScriptConsoleConfigTab::RenderVariables(), ActionRepairTent::RepairDamageTransfer(), OpenDirPlugin::Run(), DayZTool::RunDayZBat(), SelectionTranslation::SearchAndTranslate(), SetDisplayNameText(), CGame::SetMissionPath(), ParticleSource::SetParticle(), ObjectSpawnerHandler::SpawnObjects(), ManBase::UpdateCorpseStateVisual() и ObjectSpawnerHandler::ValidatePath().