DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetDisplayNameText()

void SetDisplayNameText ( string value,
string appendix )

См. определение в файле OptionSelectorMultistate.c строка 150

151 {
152 path = "cfgVehicles " + class_name + " displayName";
154 if (value == "Male")
155 {
156 m_SelectedOption.SetText("#str_cfgvehicles_survivorM0");
157 }
158 else if (value == "Female")
159 {
160 m_SelectedOption.SetText("#str_cfgvehicles_survivorF0");
161 }
162 else if (appendix != "")
163 {
164 if (value == "")
165 m_SelectedOption.SetText("NO ITEM - localization needed!");
166 else
167 m_SelectedOption.SetText("" + displayname + " " + appendix); //characters
168 }
169 else
170 {
171 m_SelectedOption.SetText(displayname);
172 }
173 }
string displayname
Определения OptionSelectorMultistate.c:143
string path
Определения OptionSelectorMultistate.c:142
class OptionSelectorMultistate extends OptionSelector class_name
proto bool ConfigGetText(string path, out string value)
Get string value from config on path.
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки class_name, CGame::ConfigGetText(), displayname, GetGame() и path.

Используется в SetTextSmart().