Граф наследования:ActionDetachBattery:Защищенные члены | |
| override void | CreateConditionComponents () |
| override bool | ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item) |
| override void | OnExecute (ActionData action_data) |
| void | ProcessDetach (ActionData actionData, EntityAI attachment) |
| override bool | CanBeSetFromInventory () |
Защищенные данные | |
| const string | SELECTION_BACK = "back" |
См. определение в файле ActionDetachBattery.c строка 1