DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CalcAndSetQuantity()

void CAContinuousFill::CalcAndSetQuantity ( ActionData action_data)
inlineprotected

См. определение в файле CAContinuousFill.c строка 98

99 {
101 if (GetGame().IsServer())
102 {
103 if (m_SpentUnits)
104 {
107 }
108
109 Liquid.FillContainerEnviro(action_data.m_MainItem, m_liquid_type, m_SpentQuantity);
110 }
111
112 m_SpentQuantity = 0;
113 }
void SetACData(Param units)
Определения CABase.c:40
ref Param1< float > m_SpentUnits
Определения CAContinuousFill.c:9
float m_SpentQuantity_total
Определения CAContinuousFill.c:5
float m_SpentQuantity
Определения CAContinuousFill.c:4
int m_liquid_type
Определения CAContinuousFill.c:12
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки ActionData, GetGame(), m_liquid_type, m_SpentQuantity, m_SpentQuantity_total, m_SpentUnits и CABase::SetACData().