DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnFinishProgressServer()

override void ActionCraftBoneKnife::OnFinishProgressServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionCraftBoneKnife.c строка 41

42 {
43 EntityAI knife = action_data.m_Player.SpawnEntityOnGroundRaycastDispersed("BoneKnife");
44 action_data.m_MainItem.AddQuantity(-2);
45
46 MiscGameplayFunctions.TransferItemProperties(action_data.m_MainItem, knife);
47 }
class LogManager EntityAI

Перекрестные ссылки ActionData.