DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnFinishProgressServer()
override void ActionCraftBoneKnife::OnFinishProgressServer
(
ActionData
action_data
)
inline
private
См. определение в файле
ActionCraftBoneKnife.c
строка
41
42
{
43
EntityAI
knife = action_data.m_Player.SpawnEntityOnGroundRaycastDispersed(
"BoneKnife"
);
44
action_data.m_MainItem.AddQuantity(-2);
45
46
MiscGameplayFunctions.TransferItemProperties(action_data.m_MainItem, knife);
47
}
EntityAI
class LogManager EntityAI
Перекрестные ссылки
ActionData
.
ActionCraftBoneKnife
Создано системой
1.13.2