DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnCEUpdate()

override void OnCEUpdate ( )
protected

См. определение в файле ExplosivesBase.c строка 110

111 {
112 super.OnCEUpdate();
113
114 if (!IsRuined() && GetArmed() && GetPairDevice())
115 {
117 {
119
120 return;
121 }
122 }
123
125 }
void UpdateLED(int pState)
HELPERS.
bool GetArmed()
Определения ExplosivesBase.c:266
ERemoteDetonatorLEDState
Определения RemoteDetonator.c:2
Определения EnMath.c:7
const float EXPLOSIVE_REMOTE_ACTIVATION
Определения ActionConstants.c:118
static proto native float DistanceSq(vector v1, vector v2)
Returns the square distance between tips of two 3D vectors.
Определения EnConvert.c:106
static proto float SqrFloat(float f)
Returns squared value.
class JsonUndergroundAreaTriggerData GetPosition
Определения UndergroundAreaLoader.c:9

Перекрестные ссылки vector::DistanceSq(), UAMaxDistances::EXPLOSIVE_REMOTE_ACTIVATION, GetArmed(), GetPosition, Math::SqrFloat() и UpdateLED().