|
inlineprotected |
См. определение в файле 3_Game/Entities/Man.c строка 386
Перекрестные ссылки GetDebugName(), GetHumanInventory(), LogManager::IsSyncLogEnable(), syncDebugPrint(), HumanInventory::TakeEntityToInventory() и UpdateInventoryMenu().
Используется в JunctureTakeEntityToInventory(), LocalTakeEntityToInventory(), PredictiveTakeEntityToInventory() и ServerTakeEntityToInventory().