|
inlineprotected |
См. определение в файле 3_Game/Entities/Man.c строка 464
Перекрестные ссылки GetDebugName(), GetHumanInventory(), LogManager::IsSyncLogEnable(), syncDebugPrint(), GameInventory::TakeEntityAsAttachment() и UpdateInventoryMenu().
Используется в JunctureTakeEntityAsAttachment(), LocalTakeEntityAsAttachment(), PredictiveTakeEntityAsAttachment() и ServerTakeEntityAsAttachment().