DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEHitBy()

override void EntityAI::EEHitBy ( TotalDamageResult damageResult,
int damageType,
EntityAI source,
int component,
string dmgZone,
string ammo,
vector modelPos,
float speedCoef )
inlineprotected

См. определение в файле Transport.c строка 79

80 {
81 super.EEHitBy(damageResult, damageType, source, component, dmgZone, ammo, modelPos, speedCoef);
82
83 SetEngineZoneReceivedHit(dmgZone == "Engine");
84 }
class BoxCollidingParams component
ComponentInfo for BoxCollidingResult.
void SetEngineZoneReceivedHit(bool pState)
Определения Transport.c:468

Перекрестные ссылки component и SetEngineZoneReceivedHit().