DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ InspectItem()

void ScriptedWidgetEventHandler::InspectItem ( EntityAI item)
inlineprotected

См. определение в файле LayoutHolder.c строка 207

208 {
209 InventoryMenu menu = InventoryMenu.Cast( GetGame().GetUIManager().FindMenu(MENU_INVENTORY) );
210 InspectMenuNew inspect_menu = InspectMenuNew.Cast( menu.EnterScriptedMenu(MENU_INSPECT) );
211 if ( inspect_menu )
212 {
213 GetGame().GetMission().GetHud().ShowHudUI( false );
215 inspect_menu.SetItem( item );
216 }
217 }
void InventoryMenu()
Определения InventoryMenu.c:20
proto native Mission GetMission()
void ShowHudUI(bool show)
void ShowQuickbarUI(bool show)
Hud GetHud()
Определения gameplay.c:721
proto native CGame GetGame()
const int MENU_INSPECT
Определения constants.c:179
const int MENU_INVENTORY
Определения constants.c:180

Перекрестные ссылки GetGame(), Mission::GetHud(), CGame::GetMission(), InventoryMenu(), MENU_INSPECT, MENU_INVENTORY, Hud::ShowHudUI() и Hud::ShowQuickbarUI().