DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Файл Torch.c

См. исходные тексты.

Структуры данных

class  FlammableBase
 
class  TorchLambda
 

Функции

override void Init ()
 Launched from 'DayZGame.DeferredInit' to make earlier access, use, and updates impossible (downside of a non-static system)
 
override void SetActions ()
 
override void OnWasAttached (EntityAI parent, int slot_id)
 
override void OnWasDetached (EntityAI parent, int slot_id)
 
override void OnStoreSave (ParamsWriteContext ctx)
 
override bool OnStoreLoad (ParamsReadContext ctx, int version)
 

Переменные

FlammableBase m_BurnTimePerRag
 
static float m_BurnTimePerFullLard
 
static float m_BurnTimePerFullFuelDose
 
static float m_MaxConsumableLardQuantity
 
static float m_MaxConsumableFuelQuantity
 
static float m_WaterEvaporationByFireIntensity = 0.001
 
static int m_StartFadeOutOfLightAtQuantity = 3