DayZ
1.29
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnWasAttached()
override void OnWasAttached
(
EntityAI
parent
,
int
slot_id
)
См. определение в файле
Torch.c
строка
953
954
{
955
super.OnWasAttached(parent, slot_id);
956
if
(
g_Game
.IsServer() || !
g_Game
.IsMultiplayer())
957
LockRags(
true
);
958
}
g_Game
DayZGame g_Game
Определения
DayZGame.c:3942
Перекрестные ссылки
g_Game
.
Ishodniki
scripts
4_World
DayZ
Entities
ItemBase
Torch.c
Создано системой
1.13.2