DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnWasAttached()

override void OnWasAttached ( EntityAI parent,
int slot_id )

См. определение в файле Torch.c строка 946

947 {
948 super.OnWasAttached(parent, slot_id);
949 if (GetGame().IsServer() || !GetGame().IsMultiplayer())
950 LockRags(true);
951 }
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame().