| override void OnFinishProgressServer | ( | ActionData | action_data | ) |
См. определение в файле ActionActivateTrap.c строка 131
Перекрестные ссылки string::Empty, ItemBase::GetDeploySoundset(), ItemBase::GetLoopDeploySoundset(), ActionData::m_Player, ActionData::m_Target, TrapBase::OnPlacementComplete(), TrapSpawnBase::OnPlacementComplete(), orientation и position.