DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ActionCondition()

override bool ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )

См. определение в файле ActionTakeItemToHands.c строка 123

124 {
125 ItemBase targetItem = ItemBase.Cast(target.GetObject());
126 if (!targetItem || !targetItem.IsTakeable() || targetItem.IsBeingPlaced())
127 return false;
128
129 return player.GetInventory().CanSwapEntitiesEx(targetItem,item);
130 }
override bool IsTakeable()
Определения BaseBuildingBase.c:988
Определения InventoryItem.c:731

Перекрестные ссылки ActionTarget и ItemBase::IsTakeable().