DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ActionCondition()

override bool ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )

См. определение в файле ActionTakeItemToHands.c строка 128

129 {
130 ItemBase targetItem = ItemBase.Cast(target.GetObject());
131 if (!targetItem || !targetItem.IsTakeable() || targetItem.IsBeingPlaced())
132 return false;
133
134 return player.GetInventory().CanSwapEntitiesEx(targetItem,item);
135 }
override bool IsTakeable()
Определения BaseBuildingBase.c:909

Перекрестные ссылки ActionTarget() и ItemBase::IsTakeable().