DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
SyncedValue.c
См. документацию.
2{
3 string m_Name;
4 float m_Value;
6 bool m_State;
7
8 void SyncedValue( string name, float value, bool state, float val_norm )
9 {
10 m_Name = name;
11 m_Value = value;
12 m_State = state;
13 m_ValueNorm = val_norm;
14 }
15
16 string GetName()
17 {
18 return m_Name;
19 }
20
21 float GetValue()
22 {
23 return m_Value;
24 }
25
27 {
28 return m_ValueNorm;
29 }
30
31 bool GetState()
32 {
33 return m_State;
34 }
35}
36
38{
39 string m_Name;
40 float m_Value;
41 float m_Value2;
42
43 void SyncedValueLevel( string name, float value, float value2 )
44 {
45 m_Name = name;
46 m_Value = value;
47 m_Value2 = value2;
48 }
49
50 string GetName()
51 {
52 return m_Name;
53 }
54
55 float GetValue()
56 {
57 return m_Value;
58 }
59
60 float GetValue2()
61 {
62 return m_Value2;
63 }
64}
65
66
68{
69 string m_Name;
70 int m_ID;
73
74 void SyncedValueModifier( int id, string name, bool active, bool locked )
75 {
76 m_Name = name;
77 m_ID = id;
78 m_Locked = locked;
79 m_Active = active;
80 }
81
82 string GetName()
83 {
84 return m_Name;
85 }
86
87 int GetID()
88 {
89 return m_ID;
90 }
91
92 bool GetLocked()
93 {
94 return m_Locked;
95 }
96
97 bool GetActive()
98 {
99 return m_Active;
100 }
101}
102
103
105{
106 string m_Name;
107 string m_Value;
108 int m_ID;
110
111 void SyncedValueAgent(string name, string value, int id, float temporaryResistance)
112 {
113 m_Name = name;
114 m_Value = value;
115 m_ID = id;
116 m_TemporaryResistanceTime = temporaryResistance;
117 }
118
119 string GetName()
120 {
121 return m_Name;
122 }
123
124 string GetValue()
125 {
126 return m_Value;
127 }
128
129 int GetID()
130 {
131 return m_ID;
132 }
133
138}
PlayerSpawnPresetDiscreteItemSetSlotData name
one set for cargo
int GetID()
Get the ID registered in SEffectManager.
Определения Effect.c:536
int m_ID
ID of effect, given by SEffectManager when registered (automatically done when playing through it)
Определения Effect.c:49
class SyncedValue m_Name
float m_TemporaryResistanceTime
Определения SyncedValue.c:109
float GetValue2()
Определения SyncedValue.c:60
float m_Value2
Определения SyncedValue.c:41
float GetTemporaryResistanceTime()
Определения SyncedValue.c:134
void SyncedValueLevel(string name, float value, float value2)
Определения SyncedValue.c:43
void SyncedValueAgent(string name, string value, int id, float temporaryResistance)
Определения SyncedValue.c:111
float GetValue()
Определения SyncedValue.c:55
bool GetState()
Определения SyncedValue.c:31
string GetName()
Определения SyncedValue.c:16
float m_Value
Определения SyncedValue.c:4
void SyncedValue(string name, float value, bool state, float val_norm)
Определения SyncedValue.c:8
float GetValue()
Определения SyncedValue.c:21
float GetValueNorm()
Определения SyncedValue.c:26
float m_ValueNorm
Определения SyncedValue.c:5
bool m_State
Определения SyncedValue.c:6
string m_Name
Определения SyncedValue.c:3
bool GetLocked()
Определения SyncedValue.c:92
int GetID()
Определения SyncedValue.c:87
int m_ID
Определения SyncedValue.c:70
string m_Name
Определения SyncedValue.c:69
bool GetActive()
Определения SyncedValue.c:97
bool m_Active
Определения SyncedValue.c:72
void SyncedValueModifier(int id, string name, bool active, bool locked)
Определения SyncedValue.c:74
bool m_Locked
Определения SyncedValue.c:71
string GetName()
Определения SyncedValue.c:82
string m_Value
Определения EnEntity.c:806
proto native owned string GetName()
Test name getter. Strictly for UI porposes!
Определения SyncedValue.c:119