|
protected |
Get the ID registered in SEffectManager.
int
ID registered in SEffectManager, or 0 (SEffectManager.INVALID_ID) when not registered См. определение в файле Effect.c строка 536
Перекрестные ссылки m_ID.
Используется в AnalyticsManagerClient::Event_OnEntityKilled(), CGame::GamepadCheck(), ManBase::InitEditor(), MissionBase::InputBufferCheck(), MissionBase::OnInputBufferEvent(), BiosUserManager::OnPartyHost(), MissionBase::Pause() и ~Effect().