Защищенные статические члены | |
| static void | SpawnObjects () |
| static void | SpawnObject (ITEM_SpawnerObject item) |
| static void | OnGameplayDataHandlerLoad () |
| static bool | ValidatePath (string path) |
Статические защищенные данные | |
| static const ref TStringArray | VALID_PATHS |
См. определение в файле ObjectSpawner.c строка 1