Защищенные статические члены | |
static void | SpawnObjects () |
static void | SpawnObject (ITEM_SpawnerObject item) |
static void | OnGameplayDataHandlerLoad () |
static bool | ValidatePath (string path) |
Статические защищенные данные | |
static const ref TStringArray | VALID_PATHS |
См. определение в файле ObjectSpawner.c строка 1