DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnGameplayDataHandlerLoad()

static void ObjectSpawnerHandler::OnGameplayDataHandlerLoad ( )
inlinestaticprotected

См. определение в файле ObjectSpawner.c строка 71

72 {
73 if (g_Game && g_Game.IsServer())
74 {
77 }
78 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3868
proto native World GetWorld()
static void SpawnObjects()
Определения ObjectSpawner.c:11
proto native void ProcessMarkedObjectsForPathgraphUpdate()
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки g_Game, GetGame(), CGame::GetWorld(), World::ProcessMarkedObjectsForPathgraphUpdate() и SpawnObjects().

Используется в CGame::GlobalsInit().