DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetWaterLevelHeight()

void SetWaterLevelHeight ( float pHeight)
protected

См. определение в файле Land_Underground_WaterReservoir.c строка 575

576 {
577 if (g_Game && g_Game.IsServer())
578 {
580 m_WaterLevelHeightActual = pHeight;
582
584 {
585 m_SpawnedWaterObject.SetPosition(pos);
586 }
587 }
588 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
int m_WaterLevelActual
float m_WaterLevelHeightActual
int HeightToWaterLevel(float pHeight)
Object m_SpawnedWaterObject
vector m_WaterLevelDefault
Определения EnConvert.c:119
proto native vector Vector(float x, float y, float z)
Vector constructor from components.

Перекрестные ссылки g_Game, HeightToWaterLevel(), m_SpawnedWaterObject, m_WaterLevelActual, m_WaterLevelDefault, m_WaterLevelHeightActual и Vector().

Используется в EOnPostSimulate(), LateInit() и ResetState().