DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetWaterLevelHeight()

void SetWaterLevelHeight ( float pHeight)
protected

См. определение в файле Land_Underground_WaterReservoir.c строка 573

574 {
575 if (g_Game && g_Game.IsServer())
576 {
578 m_WaterLevelHeightActual = pHeight;
580
582 {
583 m_SpawnedWaterObject.SetPosition(pos);
584 }
585 }
586 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
int m_WaterLevelActual
float m_WaterLevelHeightActual
int HeightToWaterLevel(float pHeight)
Object m_SpawnedWaterObject
vector m_WaterLevelDefault
Определения EnConvert.c:119
proto native vector Vector(float x, float y, float z)
Vector constructor from components.

Перекрестные ссылки g_Game, HeightToWaterLevel(), m_SpawnedWaterObject, m_WaterLevelActual, m_WaterLevelDefault, m_WaterLevelHeightActual и Vector().

Используется в EOnPostSimulate(), LateInit() и ResetState().