|
protected |
См. определение в файле Land_Underground_WaterReservoir.c строка 560
Перекрестные ссылки GetGame(), HeightToWaterLevel(), m_SpawnedWaterObject, m_WaterLevelActual, m_WaterLevelDefault, m_WaterLevelHeightActual и Vector().
Используется в EOnPostSimulate(), LateInit() и ResetState().