DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ HeightToWaterLevel()

int HeightToWaterLevel ( float pHeight)
protected

См. определение в файле Land_Underground_WaterReservoir.c строка 633

634 {
635 if (pHeight <= m_WaterLevelsAvailable[WATER_LEVEL_MIN][1])
636 {
637 return WL_MIN;
638 }
640 {
641 return WL_ABOVE_PIPES;
642 }
644 {
645 return WL_AVERAGE;
646 }
648 {
649 return WL_AVERAGE;
650 }
651
652 return WL_MAX;
653 }
ref map< string, vector > m_WaterLevelsAvailable
static const string WATER_LEVEL_MIN
const int WL_MAX
const int WL_MIN
static const string WATER_LEVEL_MAX
static const string WATER_LEVEL_ABOVE_PIPES
const int WL_AVERAGE
const int WL_ABOVE_PIPES
static const string WATER_LEVEL_AVERAGE

Перекрестные ссылки m_WaterLevelsAvailable, WATER_LEVEL_ABOVE_PIPES, WATER_LEVEL_AVERAGE, WATER_LEVEL_MAX, WATER_LEVEL_MIN, WL_ABOVE_PIPES, WL_AVERAGE, WL_MAX и WL_MIN.

Используется в SetWaterLevelHeight().