DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ HeightToWaterLevel()

int HeightToWaterLevel ( float pHeight)
protected

См. определение в файле Land_Underground_WaterReservoir.c строка 618

619 {
620 if (pHeight <= m_WaterLevelsAvailable[WATER_LEVEL_MIN][1])
621 {
622 return WL_MIN;
623 }
625 {
626 return WL_ABOVE_PIPES;
627 }
629 {
630 return WL_AVERAGE;
631 }
633 {
634 return WL_AVERAGE;
635 }
636
637 return WL_MAX;
638 }
ref map< string, vector > m_WaterLevelsAvailable
static const string WATER_LEVEL_MIN
const int WL_MAX
const int WL_MIN
static const string WATER_LEVEL_MAX
static const string WATER_LEVEL_ABOVE_PIPES
const int WL_AVERAGE
const int WL_ABOVE_PIPES
static const string WATER_LEVEL_AVERAGE

Перекрестные ссылки m_WaterLevelsAvailable, WATER_LEVEL_ABOVE_PIPES, WATER_LEVEL_AVERAGE, WATER_LEVEL_MAX, WATER_LEVEL_MIN, WL_ABOVE_PIPES, WL_AVERAGE, WL_MAX и WL_MIN.

Используется в SetWaterLevelHeight().