DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ HeightToWaterLevel()

int HeightToWaterLevel ( float pHeight)
protected

См. определение в файле Land_Underground_WaterReservoir.c строка 631

632 {
633 if (pHeight <= m_WaterLevelsAvailable[WATER_LEVEL_MIN][1])
634 {
635 return WL_MIN;
636 }
638 {
639 return WL_ABOVE_PIPES;
640 }
642 {
643 return WL_AVERAGE;
644 }
646 {
647 return WL_AVERAGE;
648 }
649
650 return WL_MAX;
651 }
ref map< string, vector > m_WaterLevelsAvailable
static const string WATER_LEVEL_MIN
const int WL_MAX
const int WL_MIN
static const string WATER_LEVEL_MAX
static const string WATER_LEVEL_ABOVE_PIPES
const int WL_AVERAGE
const int WL_ABOVE_PIPES
static const string WATER_LEVEL_AVERAGE

Перекрестные ссылки m_WaterLevelsAvailable, WATER_LEVEL_ABOVE_PIPES, WATER_LEVEL_AVERAGE, WATER_LEVEL_MAX, WATER_LEVEL_MIN, WL_ABOVE_PIPES, WL_AVERAGE, WL_MAX и WL_MIN.

Используется в SetWaterLevelHeight().