DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEParentedTo()

override void Bolt_Base::EEParentedTo ( EntityAI parent)
inlineprivate

См. определение в файле AmmunitionPiles.c строка 104

105 {
106 if (!parent)
107 return;
108
109 ArrowManagerBase arrowManager = parent.GetArrowManager();
110 if (arrowManager)
111 {
112 arrowManager.AddArrow(this);
113 }
114 }
void AddArrow(EntityAI arrow)
Определения ArrowManagerBase.c:13

Перекрестные ссылки ArrowManagerBase::AddArrow().