См. определение в файле AmmunitionPiles.c строка 116
117 {
118 if (!parent)
119 return;
120
121 ArrowManagerBase arrowManager = parent.GetArrowManager();
122 if (arrowManager)
123 {
125 }
126 }
void RemoveArrow(EntityAI arrow)
Перекрестные ссылки ArrowManagerBase::RemoveArrow().