DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnExecuteServer()

override void ActionCloseBarrel::OnExecuteServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionCloseBarrel.c строка 27

28 {
29 Object target_object = action_data.m_Target.GetObject();
30 Barrel_ColorBase ntarget = Barrel_ColorBase.Cast( target_object );
31
32 if( ntarget )
33 {
34 ntarget.DetermineAction(action_data.m_Player);
35 if (ntarget.GetBarrelCloseSoundset() != string.Empty)
36 ntarget.StartItemSoundServer(SoundConstants.ITEM_BARREL_CLOSE);
37 }
38 }
void DetermineAction(PlayerBase player)
Определения Barrel_ColorBase.c:177
string GetBarrelCloseSoundset()
Определения Barrel_ColorBase.c:555
class LOD Object
static const string Empty
Определения EnString.c:7

Перекрестные ссылки ActionData, Barrel_ColorBase::DetermineAction(), string::Empty и Barrel_ColorBase::GetBarrelCloseSoundset().