DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ActionCondition()

override bool ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )

См. определение в файле ActionDismantleStoneCircle.c строка 38

39 {
40 Object target_object = target.GetObject();
41
42 if ( target_object && target_object.IsFireplace() )
43 {
44 FireplaceBase fireplace_target = FireplaceBase.Cast( target_object );
45
46 if ( fireplace_target.IsBaseFireplace() && fireplace_target.CanDismantleStoneCircle() )
47 {
48 return true;
49 }
50 }
51
52 return false;
53 }
override bool IsBaseFireplace()
Определения BarrelHoles_ColorBase.c:54
Определения ObjectTyped.c:2

Перекрестные ссылки ActionTarget и FireplaceBase::IsBaseFireplace().