DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ActionCondition()

override bool ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )

См. определение в файле ActionExtinguishFireplaceByExtinguisher.c строка 32

33 {
34 Object targetObject = target.GetObject();
35 if (targetObject.IsFireplace())
36 {
37 FireplaceBase fireplace = FireplaceBase.Cast(targetObject);
38
39 if (fireplace.CanExtinguishFire() && !item.IsDamageDestroyed())
40 return true;
41 }
42
43 return false;
44 }
override bool CanExtinguishFire()
Определения BarrelHoles_ColorBase.c:448
Определения ObjectTyped.c:2

Перекрестные ссылки ActionTarget и FireplaceBase::CanExtinguishFire().