DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IncreaseOverheating()

void IncreaseOverheating ( ItemBase weapon,
string ammoType,
ItemBase muzzle_owner,
ItemBase suppressor,
string config_to_search )
private

См. определение в файле ItemBase.c строка 443

444 {
445 if (m_MaxOverheatingValue > 0)
446 {
448
451
452 m_CheckOverheating.Stop();
453 m_CheckOverheating.Run(m_OverheatingDecayInterval, this, "OnOverheatingDecay");
454
455 CheckOverheating(weapon, ammoType, muzzle_owner, suppressor, config_to_search);
456 }
457 }
string ammoType
Определения DustKickupEffects.c:24
float m_OverheatingShots
Определения ItemBase.c:99
int m_MaxOverheatingValue
Определения ItemBase.c:102
float m_OverheatingDecayInterval
Определения ItemBase.c:103
void CheckOverheating(ItemBase weapon=null, string ammoType="", ItemBase muzzle_owner=null, ItemBase suppressor=null, string config_to_search="")
Определения ItemBase.c:459
ref Timer m_CheckOverheating
Определения ItemBase.c:100
Определения DayZPlayerImplement.c:39
const int CALL_CATEGORY_SYSTEM
Определения 3_Game/DayZ/tools/tools.c:8

Перекрестные ссылки ammoType, CALL_CATEGORY_SYSTEM, CheckOverheating(), m_CheckOverheating, m_MaxOverheatingValue, m_OverheatingDecayInterval и m_OverheatingShots.

Используется в Weapon::EEFired().