DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ PlayBulletCasingEjectParticles()

static void PlayBulletCasingEjectParticles ( ItemBase weapon,
string ammoType,
ItemBase muzzle_owner,
ItemBase suppressor,
string config_to_search )
staticprotected

См. определение в файле ItemBase.c строка 4243

4244 {
4245 int id = muzzle_owner.GetMuzzleID();
4247
4248 if (WPOBE_array)
4249 {
4250 for (int i = 0; i < WPOBE_array.Count(); i++)
4251 {
4252 WeaponParticlesOnBulletCasingEject WPOBE = WPOBE_array.Get(i);
4253
4254 if (WPOBE)
4255 {
4256 WPOBE.OnActivate(weapon, 0, ammoType, muzzle_owner, suppressor, config_to_search);
4257 }
4258 }
4259 }
4260 }
string ammoType
Определения DustKickupEffects.c:24
static ref map< int, ref array< ref WeaponParticlesOnBulletCasingEject > > m_OnBulletCasingEjectEffect
Определения ItemBase.c:92
Result for an object found in CGame.IsBoxCollidingGeometryProxy.

Перекрестные ссылки ammoType и m_OnBulletCasingEjectEffect.