DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ StopOverheatingParticles()

static void StopOverheatingParticles ( ItemBase weapon,
string ammoType,
ItemBase muzzle_owner,
ItemBase suppressor,
string config_to_search )
staticprotected

См. определение в файле ItemBase.c строка 4303

4304 {
4305 int id = muzzle_owner.GetMuzzleID();
4306 array<ref WeaponParticlesOnOverheating> WPOOH_array = weapon.m_OnOverheatingEffect.Get(id);
4307
4308 if (WPOOH_array)
4309 {
4310 for (int i = 0; i < WPOOH_array.Count(); i++)
4311 {
4312 WeaponParticlesOnOverheating WPOOH = WPOOH_array.Get(i);
4313
4314 if (WPOOH)
4315 {
4316 WPOOH.OnDeactivate(weapon, ammoType, muzzle_owner, suppressor, config_to_search);
4317 }
4318 }
4319 }
4320 }
string ammoType
Определения DustKickupEffects.c:24
Result for an object found in CGame.IsBoxCollidingGeometryProxy.

Перекрестные ссылки ammoType.