DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ NotifyPlayerLoadChanged()

override void NotifyPlayerLoadChanged ( EntityAI owner)
protected

См. определение в файле ItemBase.c строка 4836

4837 {
4838 if (!owner)
4839 return;
4840
4841 PlayerBase playerBase = PlayerBase.Cast(owner);
4842 if (playerBase)
4843 {
4844 playerBase.NotifyPlayerLoadChanged();
4845 }
4846 }
Определения PlayerBaseClient.c:2

Используется в Entity::EEItemLocationChanged() и Entity::NotifyPlayerInventoryLoadChanged().