DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ActionEatCan
+ Граф наследования:ActionEatCan:

Закрытые члены

void ActionEatCan ()
 
override bool ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item)
 

Подробное описание

Конструктор(ы)

◆ ActionEatCan()

void ActionEatCan ( )
inlineprivate
13 {
15 }
Definition ActionEatCan.c:2
m_CallbackClass
Definition AnimatedActionBase.c:145

Перекрестные ссылки AnimatedActionBase::m_CallbackClass.

Методы

◆ ActionCondition()

override bool ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )
inlineprivate
18 {
19 return super.ActionCondition(player, target, item);
20 /*
21 //if staging for cans is introduced
22 if ( item && item.IsOpen() )
23 {
24 return true;
25 }
26 return false;
27 */
28 }
Definition EntityAI.c:95

Объявления и описания членов класса находятся в файле: