DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
AreaDamageRegularRaycasted.c
См. документацию.
1// DEPRECATED: Left for backwards compatibility with mods
2class AreaDamageRegularRaycasted extends AreaDamageBase
3{
5 {
6
7 }
8
10
11 override void SetLoopInterval(float time)
12 {
13 m_LoopInterval = time;
14 }
15
16 override void SetRaycastSources( array<string> raycast_sources )
17 {
18 m_RaycastSources = raycast_sources;
19 }
20
21 override void OnEnterServer(Object object)
22 {
23 super.OnEnterServer(object);
24
25 EvaluateDamage_Loop(object);
26 }
27}
void EvaluateDamage_Loop(Object object)
Определения AreaDamage.c:88
override void OnEnterServer(Object object)
Определения AreaDamageRegularRaycasted.c:21
void ~AreaDamageRegularRaycasted()
Определения AreaDamageRegularRaycasted.c:9
override void SetRaycastSources(array< string > raycast_sources)
Определения AreaDamageRegularRaycasted.c:16
float m_LoopInterval
Определения AreaDamage.c:13
override void SetLoopInterval(float time)
Определения AreaDamageRegularRaycasted.c:11
ref array< string > m_RaycastSources
Определения AreaDamage.c:17
void AreaDamageRegularRaycasted(EntityAI parent)
Определения AreaDamageRegularRaycasted.c:4
Определения AreaDamage.c:4
Определения Building.c:6
Определения ObjectTyped.c:2
Result for an object found in CGame.IsBoxCollidingGeometryProxy.