DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Файл MP133.c

См. исходные тексты.

Структуры данных

class  WeaponStableState
 represents weapon's stable state (i.e. the basic states that the weapon will spend the most time in) Подробнее...
 
class  WeaponStateJammed
 handle jamming state set jam/unjam state for weapon Подробнее...
 
class  Mp133Shotgun_Base
 basic mp5 submachine gun Подробнее...
 

Перечисления

enum  PumpShotgunAnimState { DEFAULT = 0 }
 
enum  PumpShotgunStableStateID
 

Функции

enum PumpShotgunStableStateID OnEntry (WeaponEventBase e)
 
override void OnExit (WeaponEventBase e)
 
override int GetCurrentStateID ()
 
override bool HasBullet ()
 
override bool HasMagazine ()
 
override bool IsJammed ()
 
override bool IsRepairEnabled ()
 
override void InitMuzzleArray ()
 

Переменные

 UNKNOWN = 0
 
 Empty = 1
 
 Fireout = 2
 
 Loaded = 3
 
 Jammed = 4
 
class PumpShotgunFireout extends WeaponStableState OnEntry