Граф наследования:WoundInfectStage2Mdfr:Защищенные члены | |
| override void | Init () |
| override string | GetDebugText () |
| bool | ActivateCondition (PlayerBase player) |
| void | OnActivate (PlayerBase player) |
| void | OnDeactivate (PlayerBase player) |
| bool | DeactivateCondition (PlayerBase player) |
| void | OnTick (PlayerBase player, float deltaT) |
Защищенные данные | |
| float | m_NextEvent |
| float | m_Time |
Закрытые статические данные | |
| static const int | AGENT_THRESHOLD_ACTIVATE = 250 |
| static const int | AGENT_THRESHOLD_DEACTIVATE = 0 |
| static const int | PAIN_EVENT_INTERVAL_MIN = 6 |
| static const int | PAIN_EVENT_INTERVAL_MAX = 12 |
| static const float | DAMAGE_PER_SEC = 0.04 |
См. определение в файле WoundInfection2.c строка 1