|
inlineprotected |
Sets particle id.
particle_id | int Particle ID registered in ParticleList to start playing |
См. определение в файле Particle.c строка 285
Перекрестные ссылки m_ParticleID и particle_id.
Используется в CreateInWorld(), PlayParticleEx() и EffectParticle::SetCurrentParticleID().