DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Start()

override void FirearmActionLoadMultiBullet::Start ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле FirearmActionLoadMultiBullet.c строка 36

37 {
38 super.Start( action_data );
39 Magazine mag = Magazine.Cast(action_data.m_Target.GetObject());
40
41 action_data.m_Player.GetWeaponManager().LoadMultiBullet(mag, this);
42
43 }
PlayerBase m_Player
Определения ActionBase.c:40
ref ActionTarget m_Target
Определения ActionBase.c:39

Перекрестные ссылки ActionData::m_Player и ActionData::m_Target.