DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ PlaceOnGround()

void ItemBase::PlaceOnGround ( )
inlineprivate

См. определение в файле UndergroundStash.c строка 52

53 {
54 vector pos = GetPosition();
55 pos[1] = g_Game.SurfaceRoadY(pos[0], pos[2]);
56 pos[1] = pos[1] + 0.22;
57 SetPosition(pos);
58 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
proto native void SetPosition(vector position)
Set the world position of the Effect.
Определения Effect.c:463
vector GetPosition()
Get the world position of the Effect.
Определения Effect.c:473

Перекрестные ссылки g_Game, GetPosition() и SetPosition().