◆ ActionUnrestrainTargetHands()
◆ ActionCondition()
66 {
69 }
Definition PlayerBaseClient.c:2
◆ CreateConditionComponents()
◆ GetInputType()
◆ OnEndClient()
◆ OnEndServer()
◆ OnFinishProgressServer()
72 {
74
76 {
80 {
82 }
83 else
84 {
85 ErrorEx(
"Failed to obtain item in target player's hands during empty handed unrestraining");
86 }
87 }
88 }
bool CanReceiveAction(ActionTarget target)
Definition ActionBase.c:690
Перекрестные ссылки ActionBase::CanReceiveAction() и ErrorEx.
◆ OnStartClient()
◆ OnStartServer()
Объявления и описания членов класса находятся в файле: