◆ ActionUnrestrainTargetHands()
◆ ActionCondition()
62 {
65 }
Definition PlayerBaseClient.c:2
◆ CreateConditionComponents()
56 {
59 }
ref CCIBase m_ConditionItem
Definition ActionBase.c:55
ref CCTBase m_ConditionTarget
Definition ActionBase.c:56
Definition ActionConstants.c:105
const float DEFAULT
Definition ActionConstants.c:107
Перекрестные ссылки UAMaxDistances::DEFAULT, m_ConditionItem и m_ConditionTarget.
◆ GetInputType()
◆ OnEndClient()
◆ OnEndServer()
◆ OnFinishProgressServer()
68 {
70
72 {
76 {
78 }
79 else
80 {
81 ErrorEx(
"Failed to obtain item in target player's hands during empty handed unrestraining");
82 }
83 }
84 }
bool CanReceiveAction(ActionTarget target)
Definition ActionBase.c:638
Перекрестные ссылки CanReceiveAction() и ErrorEx.
◆ OnStartClient()
◆ OnStartServer()
Объявления и описания членов класса находятся в файле: