DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnEndAnimationLoopServer()

override void ActionFillBrakes::OnEndAnimationLoopServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionFillBrakes.c строка 64

65 {
66 if ( action_data.m_MainItem && action_data.m_MainItem.GetQuantity() <= 0.01 )
67 {
68 action_data.m_MainItem.SetQuantity(0);
69 }
70 }
ItemBase m_MainItem
Определения ActionBase.c:35
override bool SetQuantity(float value, bool destroy_config=true, bool destroy_forced=false, bool allow_client=false, bool clamp_to_stack_max=true)
Определения PileOfBricks.c:64

Перекрестные ссылки ActionData::m_MainItem и ItemBase::SetQuantity().