DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Структуры данных | |
class | SoundLookupTable |
class | AnimSoundObjectBuilderBank |
Переменные | |
string | m_tableCategoryName |
string | m_parameterName |
ref map< int, ref array< SoundObjectBuilder > > | m_soundBuilders |
class AttachmentSoundLookupTable extends SoundLookupTable | m_NoiseParams |
static ref AnimSoundObjectBuilderBank | m_instance |
autoptr map< int, ref SoundObjectBuilder > | m_pBuilders |
autoptr map< int, ref SoundLookupTable > | m_pTables |
class ImpactSoundLookupTable extends SoundLookupTable ActionSoundLookupTable | ( | ) |
Используется в GetActionTable().
class AnimSoundObjectBuilderBank AnimSoundLookupTableBank | ( | ) |
Используется в GetInstance() и EntityAI::InitImpactSoundData().
SoundLookupTable GetActionTable | ( | string | tableName | ) |
Перекрестные ссылки ActionSoundLookupTable() и m_pTables.
SoundObjectBuilder GetBuilder | ( | string | soundSetName | ) |
Перекрестные ссылки m_pTables и StepSoundLookupTable().
SoundLookupTable GetImpactTable | ( | string | tableName | ) |
Перекрестные ссылки ImpactSoundLookupTable() и m_pTables.
|
static |
Перекрестные ссылки AnimSoundLookupTableBank() и m_instance.
NoiseParams GetNoiseParam | ( | ) |
Перекрестные ссылки m_NoiseParams.
SoundObjectBuilder GetSoundBuilder | ( | int | parameterHash | ) |
SoundLookupTable GetStepTable | ( | string | tableName | ) |
void ImpactSoundLookupTable | ( | ) |
Перекрестные ссылки SoundLookupTable::InitTable().
Используется в GetImpactTable().
void PlayerVoiceLookupTable | ( | ) |
void SetNoiseParam | ( | NoiseParams | param | ) |
Перекрестные ссылки m_NoiseParams.
void SoundLookupTable | ( | ) |
Перекрестные ссылки SoundLookupTable::InitTable().
class SoundLookupTable StepSoundLookupTable | ( | ) |
|
staticprivate |
class AttachmentSoundLookupTable extends SoundLookupTable m_NoiseParams |
|
private |
|
private |
|
private |
Используется в AnimSoundObjectBuilderBank(), GetActionTable(), GetBuilder() и GetImpactTable().
|
private |