|
protected |
The ID in the ParticleList to create Particle from.
См. определение в файле EffectParticle.c строка 14
Используется в GetDebugName(), GetParticleID(), EffCloudDust::SelectFromSurface(), EffVehicleDust::SelectFromSurface(), EffWheelContact::SelectFromSurface(), EffWheelSmoke::SelectFromSurface(), SetCurrentParticleID(), EffCloudDust::SetDefault(), SetParticleID(), EffWheelSmoke::SetSurface() и Start().