DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Структуры данных | |
class | FallDamageData |
|
private |
Перекрестные ссылки BLEEDING_FEET_SELECTIONS, BLEEDING_HANDS_SELECTIONS, BLEEDING_LEGS_SELECTIONS, GetGame(), GetTime(), m_FallDamageData, Math::RandomFloatInclusive(), Math::RandomInt() и Math::Randomize().
Используется в HandleFallDamage().
|
private |
Перекрестные ссылки FALL_DAMAGE_AMMO_HEALTH_ATTACHMENT, FALL_DAMAGE_AMMO_HEALTH_OTHER_ATTACHMENTS и m_FallDamageData.
Используется в HandleFallDamage().
|
private |
Перекрестные ссылки m_FallDamageData и m_Player.
Используется в DayZPlayer::CommandHandler(), DayZPlayer::DayZPlayerImplement() и PluginBase::PlayerHitBy().
|
private |
Перекрестные ссылки m_FallDamageData.
|
private |
Перекрестные ссылки m_FallDamageData.
|
private |
Перекрестные ссылки AttachBleedingToZonesByHeight(), BLEEDING_CHANCE_HEIGHT_HIGH, BLEEDING_CHANCE_HEIGHT_LOW, BLEEDINGFEET_HEIGHT_LOW, BLEEDINGHANDS_HEIGHT_LOW, BLEEDINGLEGS_HEIGHT_LOW, BROKENLEGS_HEALTH_DAMAGE_MAX, BROKENLEGS_HEIGHT_HIGH, BROKENLEGS_HEIGHT_LOW, Math::Clamp(), DAMAGE_TYPE_ATTACHMENTS, DAMAGE_TYPE_GLOBAL, DAMAGE_TYPE_LEGS, DamageAttachedGear(), FALL_DAMAGE_AMMO_HEALTH, FALL_DAMAGE_AMMO_SHOCK, GetGame(), GLOVES_HEALTH_HEIGHT_HIGH, GLOVES_HEALTH_HEIGHT_LOW, HEALTH_HEIGHT_HIGH, HEALTH_HEIGHT_LOW, Math::InverseLerp(), m_FallDamageData, m_Player, PANTS_HEALTH_HEIGHT_HIGH, PANTS_HEALTH_HEIGHT_LOW, Randomize(), SHOCK_HEIGHT_HIGH, SHOCK_HEIGHT_LOW, SHOES_HEALTH_HEIGHT_HIGH и SHOES_HEALTH_HEIGHT_LOW.
Перекрестные ссылки DAMAGE_TYPE_ATTACHMENTS, DAMAGE_TYPE_GLOBAL, DAMAGE_TYPE_LEGS, GetGame(), GetTime(), RANDOM_THRESHOLD_ATTACHMENTS_HIGH, RANDOM_THRESHOLD_ATTACHMENTS_LOW, RANDOM_THRESHOLD_HEALTH_HIGH, RANDOM_THRESHOLD_HEALTH_LOW, RANDOM_THRESHOLD_LEGS_HIGH, RANDOM_THRESHOLD_LEGS_LOW, Math::RandomFloatInclusive(), Math::RandomIntInclusive() и Math::Randomize().
Используется в HandleFallDamage().
Используется в HandleFallDamage().
Используется в HandleFallDamage().
Используется в AttachBleedingToZonesByHeight().
Используется в AttachBleedingToZonesByHeight().
Используется в AttachBleedingToZonesByHeight().
Используется в HandleFallDamage().
Используется в HandleFallDamage().
Используется в HandleFallDamage().
Используется в HandleFallDamage().
Используется в HandleFallDamage().
Используется в HandleFallDamage().
Используется в HandleFallDamage() и Randomize().
Используется в HandleFallDamage() и Randomize().
Используется в HandleFallDamage() и Randomize().
class FallDamageData FALL_DAMAGE_AMMO_HEALTH = "FallDamageHealth" |
Используется в HandleFallDamage().
Используется в DamageAttachedGear().
Используется в DamageAttachedGear().
Используется в HandleFallDamage().
damage will not be taken into account bellow this HeightToDamage
Используется в HandleFallDamage().
Используется в HandleFallDamage().
Используется в HandleFallDamage().
Используется в HandleFallDamage().
|
private |
|
private |
Используется в HandleFallDamage().
Используется в HandleFallDamage().
Используется в Randomize().
Используется в Randomize().
Используется в Randomize().
Используется в Randomize().
Используется в Randomize().
Используется в Randomize().
Используется в HandleFallDamage().
Используется в HandleFallDamage().
Используется в HandleFallDamage().
Используется в HandleFallDamage().