DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Disarm()

void Disarm ( )
protected

См. определение в файле TrapBase.c строка 204

205 {
206 SetInactive(false);
207 RefreshState();
208 GetGame().RPCSingleParam(this, ERPCs.RPC_TRAP_DISARM, null, true);
209
210 OnDisarm();
211 }
ERPCs
Определения ERPCs.c:2
void RefreshState()
Определения TrapBase.c:331
void SetInactive(bool stop_timer=true)
Определения TrapBase.c:459
void OnDisarm()
also called from RPC on client
proto native void RPCSingleParam(Object target, int rpc_type, Param param, bool guaranteed, PlayerIdentity recipient=null)
see CGame.RPC
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), TrapBase::OnDisarm(), RefreshState(), CGame::RPCSingleParam() и SetInactive().