DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ExplosiveLight
+ Граф наследования:ExplosiveLight:

Защищенные члены

void ExplosiveLight ()
 

Статические защищенные данные

static float m_DefaultBrightness = 10
 
static float m_DefaultRadius = 30
 

Дополнительные унаследованные члены

- Закрытые члены унаследованные от PointLightBase
void Roadblock_Light ()
 
void BuoyLight ()
 
override void EOnFrame (IEntity other, float timeSlice)
 
void EntranceLight ()
 
- Закрытые данные унаследованные от PointLightBase
float m_DefaultBrightness = 5.5
 
float m_DefaultRadius = 20
 
const string LIGHT_MAT_OFF = "DZ\\structures_sakhal\\industrial\\harbour\\data\\Buoy_01_glass.rvmat"
 
const int BASE_BRIGTHNESS = 5
 
bool m_IsOn
 

Подробное описание

См. определение в файле ExplosivesBase.c строка 1