|
inlineprotected |
sets default hit position and cache it here (mainly for impact particles)
client only
См. определение в файле ZombieBase.c строка 48
Перекрестные ссылки GetDefaultHitPositionComponent(), GetGame(), InfectedSoundEventHandler(), m_AllTargetObjects, m_ArrowManager, m_DefaultHitPosition, m_InfectedSoundEventHandler, m_IsCrawling, m_LastSoundVoiceAW, m_OrientationTimer, m_TargetableObjects и SetDefaultHitPosition().